AION 2 チート・BOT
AION2 cheat / hack 対応 — チーター向け 日本語サポート
販売中
System Requirements
- Windows 10 / 11
- Intel / AMD CPU
- NVIDIA / AMD GPU
AION 2 チート・BOTの機能一覧
掲載中の機能をカテゴリ別にまとめています、販売状況、対応バージョン、利用条件は各ゲームページの案内をご確認ください
01 対応環境・クラス
- Steam版に対応
- ツール対応クラス:テンプラー/スピリットマスター/チャンター/クラディエター/クレリック
- 全クラス・天族/魔族の両陣営で放置(AFK)採集に対応
- 各種画面解像度に対応
02 ログイン・アカウント管理
- 自動ログイン
- キャラクターの自動切替
- 複数アカウントの自動ローテーション
03 レベル1〜46の自動進行
- メインクエスト・サブクエスト
- ワールドイベント
- ダンジョン・要塞コンテンツ
- 羽根(フェザー)関連の進行
04 デイリー・報酬の自動受取
- デイリーチェックイン
- 実績報酬の受取
- メール添付アイテムの回収
- イベント報酬の一括受取
05 アイテム・キャラクター育成
- 装備・分解・販売・破棄・使用を自動処理
- アイテムの自動整理・ソート
- 倉庫へのアイテム保管
- バッグの自動拡張
- 装備強化
- ポーションの自動補充
- スキルの自動強化
- ガーディアンフォースの自動習得
- HP低下時の自動保障
06 放置狩り・自動戦闘
- フィールド・アビスでの放置狩り
- 指定座標を使った狩り
- モンスターIDを指定した狩り
- 戦利品の自動回収
07 採集
- 指定座標での自動採集
- フィールド・アビスでの採集
- レア度による採集ノードの絞り込み
- 全クラス・天族/魔族の両陣営での放置(AFK)採集
08 マーケット・製作
- マーケットへの自動出品
- 条件を指定したアイテム製作
商品説明
AION 2 チート・BOT向けチートの機能紹介と商品情報を掲載しています、機能や対応環境の詳細は、販売開始時にあわせて案内します
AION2 チート・BOT解説 — 自動化の範囲と運用設計
AION2は、クエスト・狩り・採集・製作・取引が長期間積み重なるMMORPGです、AION2 チート・BOTは、FPS系の照準補助ではなく、反復作業を自動化するカテゴリの集合体と理解するのが正確です、ここでは各カテゴリの役割と、運用を設計するときの考え方を解説します
自動化カテゴリの全体像
- ログイン・アカウント管理:自動ログイン・キャラクター切替・複数アカウントのローテーション
- 進行系:メイン/サブクエスト・ワールドイベント・ダンジョン等の自動進行(レベル1〜46の流れ)
- 報酬系:デイリーチェックイン・実績・メール・イベント報酬の回収
- 育成系:装備処理・倉庫整理・強化・ポーション補充・スキル習得の自動化
- 戦闘・採集系:放置狩り・指定座標・指定モンスター・戦利品回収・自動採集
- 経済系:マーケットへの自動出品・条件指定の製作
すべてを常時有効にするのではなく、「どの作業を自動化し、どの作業を手動に残すか」の設計が、運用の安定性を最も左右します
目的別の自動化設計
| 目的 | 中心のカテゴリ | 補助のカテゴリ |
|---|---|---|
| レベル上げ(Lv1〜46の効率) | 進行系+放置狩り | 報酬系 |
| 金策・資産形成 | 経済系(出品・製作)+採集 | 育成系 |
| デイリー消化 | 報酬系 | ログイン管理 |
| 複数アカウント運用 | ログイン・ローテーション | 進行系 |
対応クラス(テンプラー/スピリットマスター/チャンター/クラディエター/クレリック)やSteam版対応・解像度対応の確認は、本ページの機能一覧をご覧ください
放置(AFK)運用の考え方
MMOの自動化では、稼働時間の長さと行動パターンの単調さが監視の目に触れやすい要素です、控えめな稼働・複数アカウントでの分散・ローテーションの設計といった運用方針の考え方は概要として共有できますが、具体的な数値やパターンは購入後の情報交換チャンネルでの共有となります、放置狩りの対象選定(フィールド・アビス・座標指定)は、レベル帯とサーバー状況に応じて変えるのが基本です
リスクとアカウント管理
MMOはアカウントへの投資が大きいジャンルです、メインアカウントでの長時間運用は避け、まず短期プランで動作を確認するのが安全な進め方です、BAN後の環境の考え方はHWID BAN と HWID Spoofer の基礎、購入の流れは初めてチートを購入する人のガイドをご覧ください、検知状況はステータスページで確認できます
プランの選び方
- まず動作確認:1日プラン
- イベント・期間限定の稼働:7日/30日プラン
- 長期の放置運用:Lifetimeプラン
複数アカウント運用の考え方
MMOのBOT運用では、単一アカウントの長時間稼働よりも、複数アカウントを分散させる設計の方がリスクの分散になります、アカウントのローテーション・稼働時間の間隔・キャラクター切替は、本ページの機能一覧にあるログイン・アカウント管理カテゴリで対応しています、具体的な設計(何個・何時間・何を回すか)は、購入後の情報交換チャンネルで共有しています
稼働と管理の実務
稼働を始めたら、定期的にステータスページで現行の検知状況を確認するのが基本の一手順です、ゲーム側のイベント(アップデート・メンテナンス)の前後は、稼働を止めて対応を待つのが安全です、デイリー消化のように決まった作業の自動化は、長時間の放置より短時間の確実な稼働の方が安定します
購入後の流れ
購入後はキー発行→導入→初回テストの順で進みます、初回テストでは、クエスト進行の追従、報酬回収の取りこぼしの有無、放置狩りの対象追従を確認するのが先です、違和感がなければ30日/Lifetimeへ進みます、導入手順は初めてチートを購入する人のガイド、FAQはよくある質問(FAQ)、規約面は利用規約をご覧ください
